在2025年的CES上,Nvidia推出了RTX50系列--新的显卡承诺通过AI渲染技术实现性能翻倍。正如Nvidia在2025年CES上宣布的,所有新款显卡均基于配备多达920亿个晶体管的Blackwell架构。首次使用的新GDDR7内存实现了最高30Gbps的速度。核心创新是带有多帧生成技术的DLSS4,可以在每个渲染帧中生成最多三个额外帧。结合"RTX神经着色器",Nvidia承诺与传统渲染相比,性能提升可达八倍。前两款型号RTX5090和RTX5080将于1月30日发售,RTX5070Ti和RTX5070则会在二月跟进。除了Nvidia的创始人版之外,还有来自ASUS、MSI、Gigabyte和ZOTAC等制造商的合作伙伴显卡可供选择。RTX5090:具有破纪录规格的新旗舰顶级RTX5090型号令人印象深刻地展示了新Blackwell架构的可能性。凭借其理论计算能力109万亿次浮点运算,它比RTX4090快近三分之一。得益于DLSS4,您可以在开启光线追踪的情况下以4K分辨率和240FPS玩《赛博朋克2077》或《AlanWake2》这样的游戏。关于RTX5090的重要信息:-32GBGDDR7内存,带宽1,792GB/s-21,760个CUDA核心,680个张量核心(第五代)-加速频率:2,410MHz,计算能力109万亿次浮点运算-功耗:575瓦-价格:2,329美元(发布日期:1月30日)然而,巨大的性能是有代价的:最大功耗575瓦,远高于前一代产品。2,329美元的购买价格也创下了记录。创始人版采用创新的2槽设计,"DoubleFlowThrough"散热,在PCB紧凑设计的基础上,两个风扇可以无障碍吹风。RTX5080:高端领域的进化进步RTX5080基于10,752个着色器核心和16GBGDDR7内存,带宽为960GB/s。与前一代相比,性能跃升较为温和--改进主要归功于新架构和软件特性。关于RTX5080的重要信息:-16GBGDDR7内存,带宽960GB/s-10,752个CUDA核心-加速频率:2,480MHz-功耗:320瓦-价格:1,169美元(发布日期:1月30日)1,169美元的价格,Nvidia将该卡明显定位在旗舰之下。与RTX5090之间的性能差距大于上一代。RTX5080同样受益于创始人版的新冷却概念,确保尽管采用了紧凑的2槽设计但能有效散热。RTX5070Ti:中高端产品,内存配置充足RTX5070Ti配备16GBGDDR7内存和896GB/s的内存带宽,令人惊喜。凭借其8,960个着色器核心,它为高分辨率游戏提供了坚实的基础。关于RTX5070Ti的重要信息:-16GBGDDR7内存,带宽896GB/s-8,960个CUDA核心-加速频率:2,340MHz-功耗:285瓦-价格:879美元(发布日期:二月)加速频率略低于前一代,但您将受益于DLSS4和新的AI功能。对于879美元的价位,如果您觉得RTX5080太贵,这款显卡提供了一个有趣的替代方案。RTX5070:新一代入门级显卡通过RTX5070,Nvidia为您提供进入新RTX世代最便宜的选择。尽管该卡的6,144个着色器核心更接近RTX4070而非4070Super,但您仍然可以享受到所有新特性,如DLSS4和改进的AI功能。据说这张卡甚至拥有与RTX4090相匹敌的性能,这在相对较低的价格下绝对是无敌的。关于RTX5070的重要信息:-12GBGDDR7内存,带宽672GB/s-6,144个CUDA核心-加速频率:2,460MHz-功耗:220瓦-价格:649美元(发布日期:二月)这款显卡专为1440p分辨率下的游戏进行了优化,而且更低的功耗和价格也让RTX5070在升级时显得非常有吸引力。对VR和高端游戏的重要性对于VR爱好者来说,新的RTX50系列来得正是时候。随着像ShiftallMeganeX和PimaxDreamAir这样的新款4K每眼VR头显将在2025年推出,额外的图形处理能力非常必要。特别是RTX5090,凭借其庞大的计算能力,可能是对要求苛刻的VR游戏的理想选择。新一代的高性能不仅对VR游戏有兴趣。传统游戏也将受益于新的AI特性和增强的光线追踪性能。DLSS4和多帧生成技术为4K分辨率下平滑运行游戏并保持最大细节开辟了新的可能性。
大家好!下面是2025年CES上的所有NVIDIAGeForce公告。GeForceRTX50系列使用具有多帧生成的DLSS4将性能提高高达8倍,使用Reflex2将PC延迟降低高达75%,并体验下一代RTX神经渲染。GeForceRTX5090GeForceRTX5080GeForceRTX5070TiGeForceRTX507021760芯(170SM)10752芯(84SM)8960芯(70SM)6144芯(48SM)第五代3352AITOPS第五代1801AITOPS第五代1406AITOPS第五代988AITOPS第四代318TFLOPS第四代171TFLOPS第四代133TFLOPS第四代94TFLOPS2.41GHz2.62GHz2.45GHz2.51GHz2.01GHz2.3GHz2.3GHz2.16GHz32GBGDDR716GBGDDR716GBGDDR712GBGDDR7512位256位256位192位28Gbps30Gbps28Gbps28Gbps1792GB/秒960GB/秒896GB/秒672GB/秒带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)HDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDRHDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDRHDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDRHDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDR是的是的不是的起价1,999美元起价999美元起价749美元起价549美元1月30日1月30日二月二月性能声明:RTX5090:得益于Blackwell架构的创新和DLSS4,GeForceRTX5090的性能比GeForceRTX4090提高了2倍。NVIDIAGeForceRTX5090FoundersEdition是一款2槽、长304毫米x高137毫米x2槽宽、SFF-Ready发烧友GeForce卡。RTX5080:得益于Blackwell架构和具有多帧生成的DLSS4,游戏速度最高可达GeForceRTX4080的两倍。RTX5070Ti:利用Blackwell架构的全部功能以及具有多帧生成的DLSS4的强大功能,游戏帧速率比GeForceRTX4070Ti快2倍。RTX5070:在2560x1440分辨率下,开启完整光线追踪和其他设置,并启用DLSS多帧生成,GeForceRTX5070用户能够以高帧率畅玩《黑神话:悟空》、《心灵杀手2》和《赛博朋克2077》,其性能平均比GeForceRTX4070快两倍。RTX50系列笔记本电脑从三月份开始,GeForceRTX50系列将登陆笔记本电脑。GeForceRTX50系列笔记本电脑厚度仅为14.9毫米,得益于新的BlackwellMax-Q创新,电池续航时间延长了40%,性能比上一代机型提高了一倍。游戏FPS翻倍。创建内容和完成工作流程的时间减半。并以2.5倍的速度完成生成式AI任务。GeForceRTX5090、GeForceRTX5080和GeForceRTX5070Ti笔记本电脑将于3月开始发售,随后GeForceRTX5070笔记本电脑将于4月发售。届时将有来自世界顶级制造商的设计,包括宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、联想、MECHREVO、MSI和Razer。请继续关注他们的网站,了解有关他们正在打造的GeForceRTX50系列笔记本电脑的更多详细信息RTX神经着色器除了GeForceRTX50系列GPU,NVIDIA还推出了RTX神经着色器,将小型AI网络引入可编程着色器,在实时游戏中解锁电影级材质、灯光等。渲染游戏角色是实时图形领域最具挑战性的任务之一,因为人们很容易注意到数字人物身上最细微的错误或伪影。RTXNeuralFaces将简单的光栅化人脸和3D姿势数据作为输入,并使用生成式AI实时渲染时间稳定、高质量的数字人脸。RTXNeuralFaces还配备了用于光线追踪头发和皮肤的全新RTX技术。结合全新的RTXMegaGeometry(可在场景中实现多达100倍的光线追踪三角形),这些进步有望为游戏角色和环境带来巨大的真实感飞跃。神经渲染、DLSS4和全新DLSSTransformer模型的强大功能通过NVIDIA的突破性新技术演示Zorah在GeForceRTX50系列GPU上得到展示。DLSS475款游戏和应用在发布时将支持多帧生成。DLSS4还对其AI模型进行了自2020年发布DLSS2.0以来的最大升级。DLSS多帧生成功能可为每个传统渲染帧生成最多三个额外帧,与全套DLSS技术协同工作,使帧速率比传统强力渲染提高多达8倍。GeForceRTX5090显卡的这一巨大性能提升可实现令人惊叹的4K240FPS全光线追踪游戏。GeForceRTX50系列和GeForce40系列GPU的帧生成得到升级,可提高性能并减少VRAM的使用。DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA现在将由图形行业首个实时"Transformers"应用程序提供支持,该先进架构也为ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型提供支持。DLSSTransformers模型通过提高时间稳定性、减少重影和提高运动细节来改善图像质量随着GeForceRTX50系列的推出,NVIDIA应用程序用户将能够升级游戏和应用程序以使用这些增强功能。在所有GeForceRTXGPU上,具有光线重建、超级分辨率和DLAA的DLSS游戏都可以升级到新的DLSS变换器模型。对于许多尚未更新到最新DLSS模型和功能的游戏,NVIDIA应用程序将通过新的DLSS覆盖功能启用支持。随着我们推出GeForceRTX50系列GPU,在安装新的GeForceGameReady驱动程序和最新的NVIDIA应用程序更新后,以下DLSS覆盖选项将在"图形">"程序设置"屏幕中提供,位于每个受支持标题的"驱动程序设置"下。1、DLSS覆盖帧生成-当游戏中启用帧生成时,为GeForceRTX50系列用户启用多帧生成。2、DLSS覆盖模型预设-当游戏中启用DLSS时,为GeForceRTX50系列和GeForceRTX40系列用户启用最新的帧生成模型,并为所有GeForceRTX用户启用超分辨率和光线重建的变压器模型。3、DLSS超级分辨率覆盖-设置DLSS超级分辨率的内部渲染分辨率,在游戏中启用超级分辨率时启用DLAA或超性能模式。4、只需在NVIDIA应用程序中单击几下即可升级和增强游戏性能提升高达8倍,并在《心灵杀手2》、《黑神话:悟空》、《夺宝奇兵:大圆环》、《漫威对手》、《NARAKA:BLADEPOINT》以及许多其他游戏中体验全新的尖端NVIDIARTX光线追踪和AI技术。《心灵杀手2》还添加了RTXMegaGeometry和超高品质全光线追踪模式。《夺宝奇兵:大圆环》还添加了DLSS光线重建和RTX头发功能。《巫师IV》发布时将采用最新的RTX技术。越来越多的游戏和应用程序正在添加RTX神经着色器技术。敬请关注详细信息。NVIDIAReflex2Reflex2将Reflex低延迟模式与新的FrameWarp技术相结合,通过根据最新的鼠标输入在发送到显示器之前更新渲染的游戏帧来进一步减少延迟。G辅助计划使用语音AI助手优化性能、配置PC设置等,全部在GeForceRTXGPU上本地运行。NVIDIAACEPUBG:BATTLEGROUNDS、inZOI、MIR5和NARAKA:BLADEPOINTMOBILEPCVERSION是首批采用由NVIDIAACE提供支持的自主同伴、敌人和游戏系统的游戏。2025年,PUBGIPFranchise将推出PUBGAlly的可共同扮演角色(CPC)。Ally采用NVIDIAACE构建,利用Mistral-Nemo-Minitron-8B-128k-instruct小型语言模型,使AI队友能够使用游戏专用术语进行交流、提供实时战略建议、寻找和分享战利品、驾驶车辆以及使用游戏中丰富的武器库与其他人类玩家战斗。2025年3月,网易将为《NARAKA:BLADEPOINTMOBILE》PC版推出基于NVIDIAACE构建的本地推理AI队友功能,而PC版《NARAKA:BLADEPOINT》也将在2025年晚些时候添加该功能。《NARAKA:BLADEPOINT》是Steam上每周玩得最多的10款游戏之一,而《NARAKA:BLADEPOINTMOBILE》在手机、平板电脑和PC上每周拥有数百万玩家。基于NVIDIAACE的AI队友可以加入您的队伍,与您并肩作战,为您找到所需的特定物品、交换装备、提供解锁技能的建议,并做出有助于您取得胜利的行动。其他几款游戏也采用了NVIDIAACE技术:详细信息请参阅文章。创作者得益于NVIDIAStudio为创作者提供的全新工具和功能以及更快的硬件,GeForceRTX50系列彻底改变了创意工作流程。增加了对4:2:2专业级色彩格式编码和解码的硬件支持,与软件编码器相比,编码速度提高了惊人的11倍。第9代NVENC视频编码器将HEVC和AV1编码质量提高了5%,并推出了新的AV1超高质量模式,将编码效率提高了5%。第6代NVIDIA解码器能够同时解码和播放多达八个4K604:2:2视频流。